¡Hola de nuevo amig@s!
Como os prometí ayer, durante la semana pasada nuestra querida Game Boy cumplió 25 años (¡vaya!¡igual que yo!). He de decir que el hecho de invocar su nombre hace que se me llene el estómago de mariposas y de pequeños marios saltando sobre ellas. Muchos de los que leáis esto quizás seáis de la generación Game Boy Pocket, que fue un rediseño de la portátil más ligera y pequeña. Pero profundicemos un poco más en sus antecedentes.
Como muchos sabéis, Game Boy vió la luz en el año 1989, pero antes de ella había unas pequeñas portátiles llamadas "Game & Watch", que solo tenía un juego en su interior, pero que tenía un gran catálogo de distintos juegos. Había juegos de Mario, de Zelda, Donkey Kong, etc... Estos juegos actualmente están muy cotizados, pero evidentemente no tenían la misma calidad que sus sucesores de la portátil más poderosa, que por supuesto era Game Boy. Pero incluso nos podemos remontar más atrás, a unas más primitivas aun, que eran denominadas "Tabletop" (la traducción libre sería "de sobremesa"). También contenía un juego, pero esta tenía un aspecto parecido al de una arcade. Aquí tenéis una imagen de esas consolas a las que denominaremos "primera generación":
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Las portátiles de "primera generación". |
Y por supuesto, para las "Game & Watch" os dejaré una página web en la cual podéis entrar para jugar y probarlas todas, además de poder ver su diseño: http://www.pica-pic.com/ . Evidentemente, aquí no podemos hablar de gráficos, debido a que todas las imágenes están superpuestas sobre el mismo fondo, y se encienden dependiendo de los movimientos que hagamos. Pero eso podéis comprobarlo en la página antes citada.
También surgieron otras pequeñas portátiles que plagiaban a las "Game & Watch", estas también tenían un juego y en muchos casos conseguían varias licencias de videojuegos, series o películas famosas, como es el caso de Castlevania, Megaman, Gi-Joe, Batman Returns, etc. Eso si, estas maquinitas no tenían gran calidad y estaban hechas de materiales muy baratos, por la cual solían estropearse fácilmente. Recuerdo que cuando era pequeño, no me preguntéis porque, me encantaba apretar todos los botones para poder ver todos los gráficos encendidos a la vez (si, me divierto con muy poco, jejeje). Eso si, no eran muy fieles a los juegos de los cuales procedían. Recuerdo muy bien que una vez jugué en casa de un amigo a la de Megaman, pero en esa maquina, Megaman usaba una pistola, y yo os pregunto a todos aquellos que habéis jugado a Megaman ¿Cuantas veces le habéis visto con una pistola?. Por lo que puedo imaginar, se basarían en la portada del primer Megaman de NES (si, esa portada taaaaan fea). Y había incluso algo mejor, y es que te podías quedar sin munición, un autentico despropósito.
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Aquí tenemos algo que evoca recuerdos, la mayoría malos. |
Siendo las ya comentadas "Game & Watch" la segunda generación de portátiles, ya en la tercera generación tenemos por fin a nuestra cumpleañera. Fue de las consolas más vendidas hasta la fecha y como no, fue Nintendo la primera en innovar, ya que podías comprar la consola, y más tarde los juegos que tu quisieras, en lugar de comprar varios juegos (esto ahorraba un espacio tremendo). También hay que reseñar la calidad de los juegos de la portátil, muy superiores y con un sonido mucho mejor. Realmente era como tener una NES para jugar donde tu quisieras, al menos hasta donde te alcanzasen las pilas. En un primer momento Game Boy vendió bastante poco, pero gracias al gran empuje que le dio Tetris y el apoyo de los licenciatarios que optaron por Game Boy (ya estaban con ellos en NES y SNES) las ventas se dispararon. Gracias a las actualizaciones que llevaron a cabo continuamente, consiguieron mantenerse a la cabeza del mercado por encima de sus rivales (como Atari Linx o Game Gear), siendo algunos de ellos superiores.
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¡CUMPLEAÑOS FELIZ!¡CUMPLEAÑOS FELIZ! ¡TE DESEAMOS TODOS! ¡CUMPLEAÑOS FELIZ! ¡BIEEEEEEN! |
Hay que destacar que innovaron en varios detalles, como dije al principio de la entrada, cambiaron la imagen "tocha" que tenían por una un poco más pequeña y ligera. También hicieron más avances sacando una portátil a color. Pero no solo por eso alargaron la vida de la portátil. Diversos periféricos para otras consolas y para la propia Game Boy alargaron mucho su vida útil. Comencemos por la conocidísima "Super Game Boy", que servía, nada más y nada menos que para poder jugar a los juegos de Game Boy en SNES. Salió al mercado en 1994, pero tenía la ventaja de poder jugar en la pantalla del televisor. Además añadía una paleta de 16 colores apoyándose en el hardware de SNES.
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Molaba jugar a Game Boy en tu TV de 32' |
Otro accesorio que salió al mercado en 2003 fue "Game Boy Player", que basicamente era lo mismo que "Super Game Boy" pero para Gamecube, aunque en este caso era para juegos de Game Boy Advance, también eran compatibles los juegos de Game Boy. Este se acoplaba bajo la consola. Pensaréis que no son accesorios de Game Boy, pero os he querido mostrar hasta cuando se pudo alargar su vida útil.
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Game Boy Player |
Ahora si, vayamos a por sus accesorios más conocidos, que van ligados uno del otro. Son "Game Boy Camera" y "Game Boy Printer". Poco hay que explicar de estos accesorios que no se expliquen por si mismos. El primero era una cámara para hacer fotos, pero se veían como si las echaras con un Nokia 3310. El segundo servía para imprimir esas fotos.
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¡Fotos en 8 bits! |
Bien, llegamos al final de la entrada. Me gustaría que compartierais vuestras impresiones y recuerdos de esta portátil en los comentarios. Espero que estas palabras os hayan evocado sensaciones que hacía tiempo que no recordabais y que os haya sacado una sonrisa. ¡Muchas gracias!.